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株式会社トイロジックの口コミ

トイロジック

記事番号36932:プランナー

入社を希望した理由

制作実績が豊富でジャンルも多彩だったので、ジャンルや系統に捉われない多彩な開発経験が出来ると思って入社しました。

給与制度

給与に関しては会社全体の水準はわかりませんが個人的には満足しています。どちらかと言えば大手でわかりやすい開発体制を持っている人は高く評価されやすい会社だと思います。

社内の雰囲気

この会社ではチームで仕事をすることが求められます。個人主義よりチーム主義で、その部分を理解して仕事が出来ないと孤立してしまいます。

組織体制

全従業員150人前後の会社で、その内の100名強が開発部署に所属しています。部署内は大まかに家庭用・PC・モバイルで分かれていて、その中でさらにプロジェクト毎に分かれています。

勤務体制

勤務時間はフレックスタイム制で10時〜15時がコアタイムになっています。残業の度合いは人にもよりますが、平均して月40前後くらいだと思います。

福利厚生・社内設備

教育の一環として海外のゲームショーに行けるのが良いです。仕事の関係もあるので全員が希望すれば行けるわけではありませんが、希望者は参加できるよう出来るだけ配慮してもらえます。

会社の良いと思う点

チームワークを重視しているところです。ゲーム開発は個人のスキルも大事ですが、それ以上にチームで仕事をすることが大事なので、社風的にチームワークの意識が全員で共有出来ているのは良いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

福利厚生で書いたような教育制度はありますが、実際に機能しているとは言い難いです。日頃の教育に関する制度はほとんどないので、自分から行動しない限り、実務以外で成長するのは難しいです。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

プラスな面もマイナスな面も当然ありますが、働いているとそこまでマイナスの面は目立ちません。たまにダメだなと思うこともありますが、日頃の仕事に関しては満足しています。

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記事番号17654:グラフィッカー

入社を希望した理由

ゲーム開発の中でもグラフィック関連の技術に優れていて、大手のIPにも開発協力している実績ある会社だったのが入社を検討した理由です。

給与制度

水準自体は低くありませんが、昇給に関しては少し渋いように感じます。給与査定の評価基準が分からないので、頑張れば上がるという感じでもないです。

社内の雰囲気

他の会社と比べてチーム意識が強い会社です。特に開発部門に関しては、プロジェクト単位、職種グループ単位でのチームワークがかなり要求されます。

組織体制

プロジェクト制の組織になっています。プロジェクトは他社の開発協力の場合も自社開発の場合もあり、その都度で人員の配置を含めて組織編成が行われます。

勤務体制

プロジェクトによって残業がかなり変動します。大手のCS作品になると開発中の残業が多くなる傾向があり、モバイルゲームになると運営作業で残業が多くなります。

福利厚生・社内設備

正社員の場合に限られますが、モバイル端末(スマホ)の購入費補助が受けられます。年1回だけですがスマホはそんなに頻繁に買い換えることはないので問題はありません。

会社の良いと思う点

グラフィッカーとして思うところですが、着実にステップアップ出来る職場なところです。実務を通して自分のペースでスキルを上げていくことが出来るのは良いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社経営側と開発現場側に壁があって、お互いに意見の主張にズレがあります。社長を含めた経営側の意見が強いので、現場は無理難題を押し付けられることがたまにあります。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

会社全体で見ると至らぬところも多いですが、一社員として働く分には良い環境だと思います。福利厚生や社内設備も整っていますし、スキルも高められます。

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記事番号53476:グラフィッカー

入社を希望した理由

グラフィッカーとして幅広い仕事が出来る環境を希望して転職活動をしていました。この会社は大手の有名作品や自社作品など色んな案件があるので、希望通りの会社でした。

給与制度

給与水準は入社時の基準に左右されます。経験者だと入社時に高めの金額を提示して貰えるので相対的には高く、新卒入社は逆に相対的に低くなります。

社内の雰囲気

社員仲は良い方の会社だと思います。この業界は人間性に難のある人が多い印象ですが、ここは割としっかりしているというか、問題のある人は少ないです。

組織体制

そこまで大きな会社じゃないので複数のスタジオは持っていません。開発は一つの部署にまとめられていて、臨機応変にプロジェクトチームの発足・解散しています。

勤務体制

10時から15時をコアタイムとしたフレックスタイム制を採用しています。規則上の勤務時間は8時間で、残業は月に30時間前後で推移しています。

福利厚生・社内設備

社内制度としては色々とあります。目ぼしい制度(デバイス購入制度・サークル補助等)は正社員しか使えないことが多く、非正規の人は使える制度が少ないのが欠点です。

会社の良いと思う点

上でも書きましたが福利厚生の制度が色々あるのは良いところだと思います。特に正社員だと手当や補助に関する制度も多いので、働いていて何かと便利に思うことが多いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

良くも悪くもプロジェクトの成果が評価に繋がる部分があるので、成果を上げられないプロジェクトに配置されると昇給等の評価が渋くなります。このあたりは不公平に感じることが多いです。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

会社の知名度は低いですが、関わっているコンテンツは誰もが知っているようなものも多いです。やりがいを感じられる仕事も多いので入社する価値はある会社だと思います。

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記事番号40472:アーティスト

入社を希望した理由

学生時代のインターンを経て入社しました。インターンの時に先輩に優しく開発の基礎を教えて貰えて、その人柄や会社の雰囲気に惹かれて入社を決めました。

給与制度

給与は入社時で21万くらいでした。水準としては高くはなかったような気がします。昇給制度は柔軟性があって、年功序列に関係なく仕事の評価だけで昇給額が決まります。

社内の雰囲気

一人のスキルよりチームでの成果を求める会社です。第一にチームワークが大切で、チームで仕事が出来るような人が重宝されていました。

組織体制

一般的なスタジオやプロダクション体制は取られていません。プロジェクト単位でのチーム編成があって、チーム毎に開発作業を行っていました。スタジオという分け方じゃないので人員は流動的でした。

勤務体制

残業は月に20時間から40時間と差がありました。プロジェクトの進捗が全てなので、進捗が遅れるとそれを取り戻すために全員で残業して作業を分配していました。

福利厚生・社内設備

映画や演劇を鑑賞するためにエンタメ補助費というのが会社から出ました。社員の感性を高めるためだそうですが、気軽に使えるので何かと良かったです。他にもスマホ購入費補助というのもありました。

会社の良いと思う点

私はチームでプロジェクトを完成させることに重きを置いていたことが良いと思います。個人主義の職場と比べて一体感やモチベーションが高くて、総じて高いクオリティのゲーム開発に繋がっていたように思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社の体制の問題ですがプロジェクトの異動が多いものの自分の希望は通りにくかったです。配属は上司が適性を見て決めるので、個人の主張はあまり受け入れられなかったです。

退職理由

仕事には満足していたのですが、他の会社の開発環境や開発しているゲームを見て魅力を感じたので、クリエイターとして挑戦する意味でも転職しようと思いました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

人柄の良い人が多い会社です。何よりもチームワーク優先の会社なので協調性がない人は居づらいと思うので、入社前に自身に適性があるかよく考えてみてください。

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記事番号55026:プログラマー

入社を希望した理由

転職活動をしている中でいくつかの会社を見てきましたが、一番待遇が良かったのでこの会社にしました。あと各社CS機やスマホゲームの開発をしていたのも理由の一つです。

給与制度

給与水準は高い方だと思います。採用の際にどれくらいの給与を望んでいるか聞かれますが、よほどのことがない限りは希望額が貰えるようになっています。

社内の雰囲気

どの部署もそうですが、役職に就いている人が優秀かつ人間的に優れている人が多いので、下の人も上に倣って良い雰囲気の職場になっています。先輩も優しい人ばかりです。

組織体制

一つの部署にプロジェクトチーム制が複数あって、大まかにCSやPCやモバイルの担当が決まっています。チームにはそれぞれプロデューサーがいて、各種クリエイターが下に付いています。

勤務体制

コアタイム10時〜15時のフレックスタイム制になっていて標準勤務時間は8時間です。チームによって残業頻度は変わってきますが、リソース管理が優秀なのでそれほど過酷な残業になることはほぼありません。

福利厚生・社内設備

社員のQOLを意識した制度が多くあって、福利厚生に対する社員満足度はかなり高い会社だと思います。社内にはフリードリンクがあったり、休憩できるフリースペースがあったり、働く環境にも力を入れていると思います。

会社の良いと思う点

意欲さえあれば色んな仕事をさせてもらえるところです。最初はPCゲームを担当していたのですが、スマホゲームが作りたいと希望を出せば、その気持ちを汲んで異動させてもらえました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私は特に何もありません。大手やベンチャーの他社と比べても、どの部分でも優れている会社だと思っています。強いて劣っている部分と言えば、有名な自社IPをまだ開発できていないところくらいです。

退職理由

在籍中。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

転職の際には給与や仕事内容や環境など色んな面を見ると思いますが、この会社はどの部分も優れているので安心して入社してきてください。

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記事番号23448:テクニカルアーティスト

入社を希望した理由

新しいグラフィック技術の研究開発を行なっているところに惹かれて入社しました。こういう技術開発に携わることは、自分の将来プラン的にも有利だと判断しました。

給与制度

給与水準は平均か少し高いレベルです。昇給制度は完全評価制になっていて、年齢や勤続年数に関わらず、どれだけ会社に貢献したか、どれだけ仕事を頑張っているかで昇給率が決まります。

社内の雰囲気

一般的なゲーム会社は職種ごとの繋がりが弱いですが、この会社はワンチーム体制を大事にしていて他の職種の人とも繋がりが強いです。一体感のある職場だと思います。

組織体制

部署としてCSやPCやスマホと分かれているわけではありませんが、大まかにどのジャンルのプロジェクトを担当するかというチーム分けはされています。例えばCSを担当するチームはプロジェクトが終わってからも次のCSの仕事を任せられることが多いです。

勤務体制

スマホゲームを運営しているチームや開発規模が大きいCSチームはそれなりに残業はありますが、他のゲーム会社と比べるとかなり少ないと思います。一人一人の仕事量もきちんと定時で終わるよう調整されているので、定時で帰ることも可能です。

福利厚生・社内設備

福利厚生面はめちゃくちゃ良いと思います。エンタメ補助費、各種祝い金、デバイス購入補助、サークル活動補助などの制度があって、何かと手当が付くのが特に良いです。

会社の良いと思う点

デザイナーとプログラマーが協力して、未来のグラフィック技術の研究開発に取り組んでいるところです。会社がこの重要性を理解して力を入れているのが良いと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ほとんどの人はワークバランスが良いですが、役職持ちの人や特殊な技能を持った一部の人に作業比重が傾きがちなところがあります。その人たちばかり残業になるので可哀想だなと思います。

退職理由

在籍中。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

間違いなく自信を持ってお勧めできる会社です。私は技術研究という特殊な仕事をしていますが、普通の開発現場も働きやすそうで社員の人柄も良い人が多いです。

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記事番号98143:プログラマー

入社を希望した理由

会社の実績やビジョンに将来性を感じたので入社しようと思いました。大手への就職も考えていたのですが、これくらいの会社の方がやりたいことが出来ると思いました。

給与制度

中途採用は年俸300万〜となっていて、前職の経験等が考慮されて決定します。入社時のおおそよの下限が高めなので全体的に給与水準は高くなっていると思います。

社内の雰囲気

開発現場の雰囲気はかなり緩くて、それほど上下関係はありません。他社から転職してきた年齢が高い人がいたりするので、役職や年功序列による上下関係は少ないと思います。

組織体制

アルバイト・パートを含めた約100人体制の開発組織があります。この中で複数のチームに分かれていて、プロデューサーをチームリーダーとしたプロジェクトチームが作られています。

勤務体制

フレックスタイム制になっていて、勤務時間はそれなりに選べます(コアタイム10時〜15時)。残業・休日出勤はチームと役職と職種とプロジェクト内容によってかなり変わります。

福利厚生・社内設備

結婚や出産に伴う特別休暇があったり、お祝い金が会社から支給されたり、女性でも長く働ける制度が設けられています。正社員限定ですがエンタメ補助やデバイス購入補助もあるので、何かと使える補助制度が揃っていると思います。

会社の良いと思う点

色んな会社と取引を持っていて、信頼関係を築きながら着実に実績を積めているところです。他社との協力で培った経験を自社製品に活かせているのも良いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

自社製品の開発規模が小さくて、開発したコンテンツも長く保つものがないのが残念です。会社も力を入れようとしているのですが、なかなか業績に繋がらない状態が続いています。

退職理由

この会社で自分がしてきた仕事に満足した一方で、この会社にこれ以上いてもスキルアップ・ステップアップは厳しいなと思ったので退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

総合的に見て非常に良い会社だと思います。給与、福利厚生、開発環境、労働環境、人、全てにおいて良いと思う気持ちの方が強いですし、会社規模的にも大きすぎず小さすぎず良いと思います。

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ゲーム会社の口コミ募集中

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