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株式会社トイロジックの口コミ

トイロジック

コメント

株式会社トイロジックの口コミを掲載。

記事番号14007:イラストレーター

入社を希望した理由

大手ゲームメーカーのコンテンツの開発を多く担当している会社だったのが入社の理由でした。元々好きだったコンテンツの開発に携われるのが良かったです。

給与制度

中途採用者の場合は基本能力と経験を基準に給与額が決められるのですが、これまでいくつの会社で働いてきたか、これまで何年実務をこなしてきたか、が給与額に大きく影響します。

社内の雰囲気

開発現場を束ねる人たちに温厚な人が多く起用されていて、下の人間が仕事しやすいよう工夫してくれています。仕事の割り振り、進捗のサポート等、上司の気遣いを感じることが多いです。

組織体制

開発体制ということだとプロジェクト制のチームアップになっています。会社組織としては普通の会社と同じ構造になっていて、その中の開発部が事業面を担当しています。

勤務体制

勤務体制はフレックスタイムが導入されています。残業の度合いは結構多い方だと思います。月に20〜40時間くらいと幅はありますが、どのプロジェクトでも大体同じです。

福利厚生・社内設備

各種社会保険は加入出来ますし、保険組合の保養施設を利用したり、割引旅行パッケージを利用したり出来ます。社内設備にはフリードリンクがあって、いつでも自由にコーヒーやお茶などを飲めます。

会社の良いと思う点

特に社内環境が良いところです。あとは福利厚生も良く整えられています。そういう業務上のこと以外の部分に気配りが出来ているところがこの会社の良さです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

仕事に対しては不自由さを感じることが多いです。パブリッシャーが付いているので作業上の制限が多く、仕事がやりにくいとよく感じます。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

大手より入社しやすいですし転職候補としては良いと思います。コンテンツも大きなタイトルが多いのでやりがいを持って仕事に取り組めると思います。

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記事番号97718:プログラマー

入社を希望した理由

自社製品から他社製品まで開発の裾野が広かったからです。他社製品の開発を受注していることで、この規模の会社ではなかなか携われない大きなコンテンツの開発にも携われると思いました。

給与制度

給与水準は比較的良い方じゃないかと思います。中小規模の会社の割には頑張っている方で、個人的には給与額に不満はありません。しかし、人によってばらつきが大きいので、不満な人もいるかと思います。

社内の雰囲気

プロジェクト毎に開発体制が区切られているので雰囲気は各々で変わってきます。多くの部署ではチームアップ体制が取られていて、チームでフォローし合いながら作業が進められています。

組織体制

進行中のプロジェクトに応じて作業者チームが組織されています。チーム内は作業範囲(職種)で区切られていて、各作業パートはリーダーをトップとした組織体制が取られています。

勤務体制

残業は時期によって変化が大きくて、多い時だと毎日〜4時間、少ない時だと毎日定時帰りという感じになっています。これはプロジェクトの工程によって差が出ています。

福利厚生・社内設備

手当制度は少ないですが代わりに費用補助の制度が沢山あって便利です。妻の出産に伴う制度があったりと休暇制度も色々あって充実度は高いです。

会社の良いと思う点

入社直後から研修に力を入れていて、自分のスキルに合った段階的な教育を受けられるところです。社内勉強会だけじゃなく、社外研修への参加も頻繁にあります。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社自体には不満はないのですが、仕事上の些細な不満としては仕事の達成感が感じられにくいところがあります。この会社ではほとんどのプロジェクトが部分開発だからだと思います。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

中小企業なので限度はあるものの比較的ホワイトな職場環境になっています。ほとんどの月で残業が多いので、その点だけは人によって判断が変わると思います。

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記事番号93952:デザイナー

入社を希望した理由

フラットな開発現場で働きたいと思っていて、この会社の社風や実際に働いている人の話を聞いていると、自分の性格に合っていそうだったので入社しました。

給与制度

入社時の給与水準はやや低めに感じました。結構色んな経験をしてきましたが、あまり評価されなかったのかなと思います。会社全体だと高給な人もいるので一概には言えませんが。

社内の雰囲気

風通しが良くフラットな職場だと思います。意欲的に自分の意見を言えるような環境ですし、上司も下の意見を汲み取って開発に活かそうという気概があります。

組織体制

この会社では他社コンテンツの開発協力が多いので部分的な開発が多いです。そのため、プロジェクトチームが組まれるのですが、案件によってはデザイナーがいない、プログラマーがいないというようなチームもあります。

勤務体制

フレックスタイム制の勤務体制です。残業は月30前後が平均になるんじゃないでしょうか。プロジェクトの状況によって大きく変動するので、多い月と少ない月の差がかなり開いています。

福利厚生・社内設備

加入している組合(関東ITソフトウェア健康保険組合)が福利厚生サービスを社員に提供していて、施設利用料の割引や旅行プランの割引などがいつでも利用できるようになっています。

会社の良いと思う点

働きやすさが良いところだと思います。これまで複数の会社で働いてきましたが、この会社はどこよりもフラットで、一人の作業者でありながらコアメンバーのように自由に発言もできます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

仕事内容が他社コンテンツの開発協力ばかりなので、自社で一からコンテンツを作るという楽しみは少ないかもしれません。ディレクターやプランナーからしたら、自分の実力を出せないと感じている人も多いのではないかと思います。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

現役で働いている身としては良い部分が多い会社だと思っています。上でも挙げた通り、悪い点というかデメリット部分もあるので、結局は自分が働く上で何を一番にしているかですね。

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記事番号26733:グラフィッカー

入社を希望した理由

この会社を選んだのは、中小の割に福利厚生を含めた待遇が良かったこと、大きなプロジェクトにも携われるような仕事内容だったことなどが理由です。

給与制度

給与は特に不満はない金額を貰えていますが、特別高いという感覚はありません。実務経験が豊富だと経験者優遇が多く付くので、給与水準は普通より高くなります。

社内の雰囲気

パブリッシャーの仕様が厳しくて高いクオリティの仕事が求められるので、社内にいるクリエイターはみんな仕事に対してこだわりと向上心を持っています。

組織体制

プロジェクトごとにチームが組まれています。この会社では部分的な開発作業が多いので、社内には細かいチームがいくつも出来ています。

勤務体制

プロジェクトの進捗度合いや時期によって残業は変わります。多い時だと毎日2時間以上、少ない時だと週1〜2時間程度が普通です。年間の8ヶ月以上は残業が多いです。

福利厚生・社内設備

仕事に必要な資格取得に関する補助制度や、個人的な携帯端末(スマホ・タブレット等)の購入補助制度があります。補助制度には利用制限がありますが、比較的利用しやすいと思います。

会社の良いと思う点

任天堂など大手パブリッシャーのコンテンツを扱えるのが一番の良さです。取引実績が豊富にあって依頼も絶え間なくあるので、数をこなせるというのも良いところです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

どんな時にもパブリッシャーの意向に左右されるところです。開発の方向性が発注元のさじ加減で変わるので、良い時も悪い時も作業員は振り回されます。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ゲーム会社としての特色はあまりありませんが、どんなコンテンツでも無難にこなせる良さのある会社です。どんな経験でも活かせる環境があるのでお勧めできます。

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記事番号54464:デザイナー

入社を希望した理由

3DCG関係のスキルを取得したいと思っていて、高クオリティの3DCGを扱うコンソールゲームの開発経験が豊富だったここに入社を決めました。

給与制度

給与水準は高い方だと思います。これまで数社で働いてきましたが、そのどこよりも給与水準は高いです。ただし長く在籍しても昇給額の面では大手に劣ると思います。

社内の雰囲気

フルフラットな職場とは言えませんが、開発に関しては出来るだけフラットでいようと努力している会社です。誰でも自由に発言できるよう配慮されています。

組織体制

ゲームの開発を行う開発部はプロジェクト単位で稼働していて、立ち上がったプロジェクト毎にチームが組まれています。各自はどこかのチームに配属されて仕事をします。

勤務体制

残業は月に40時間前後はあります。閑散期に入ると一気に残業が減るので定時で帰る日も多いですが、基本は毎日1時間以上の残業があります。

福利厚生・社内設備

中小企業にしては福利厚生が充実している会社です。正社員のみの適用になりますが、エンタメ補助費というものがあって、映画観賞やゲーム購入などを会社が一部負担してくれる制度があります。

会社の良いと思う点

3DCG関係のスキルを取得したいと思って入社しましたが、入社後に希望通りの仕事をきちんと割り振って貰えました。少しずつ成長していけるよう周りもサポートしてくれます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

プロジェクトを束ねる人の中に無愛想でサポート意識のない人がいて、その人の下で働く時に苦痛を感じます。能力はあるのでしょうが会社としてそういう人を上長の席に座らせるのはどうかと思います。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

開発部は一部の人を除いては良い人ばかりです。仕事は大変ではありますが環境が良いので長く働くことも可能な会社だと思います。

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記事番号16644:プランナー

入社を希望した理由

第一候補で入社を希望していた会社に入れず、とにかくその時働いていた会社を早く辞めたくて色んな会社を検討していました。複数ある候補の中で最終的にここに選んだのは待遇や仕事内容が良かったからです。

給与制度

この会社では年俸制の給与制度になっています。水準は高い人も低い人もいて、社内でも結構差が大きいように思います。私は入社してまだ1年なのであまり高くありません。

社内の雰囲気

プランナーという仕事なので各種のクリエイターと関わる機会が多いですが、どの人も積極性があって開発に対して熱意を持ちながら仕事をしている印象です。

組織体制

プロジェクトに応じた大規模チームと職種ごとのグループチームで作業しています。グループチームはさらに細かく作業範囲ごとに分けられています。

勤務体制

職種によって差はあるものの全体的に残業は多いです(開発部署の話です)。プランナーは特に多くてほとんど毎日残業があるレベルです。

福利厚生・社内設備

映画鑑賞やゲーム・漫画購入費を会社が一部補助してくれる制度があります。年間予算は決まっていますが結構使う頻度が高くて重宝しています。またスマホ購入費を年1回に限り会社が一部補助してくれる制度もあります。

会社の良いと思う点

社員のワーク面とライフ面の両方を気遣ってくれる会社なところです。日頃の残業は多いですが、その分、色んな制度でライフ面が充実するよう工夫されています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

開発体制が完全に他社の請負に移行してしまったので、一から企画して自社開発をする楽しみがなくなりました。今後は自社開発も増える予定らしいですが実現するかは現段階ではわかりません。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

私は第一候補がこの会社じゃありませんでしたが、ここに入社してみて総合的には大変満足しています。非常に良い環境の職場だと思いますよ。

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記事番号29576:プランナー

入社を希望した理由

プランナーとして一からゲームの開発ができる環境を探していた時にこの会社に出会いました。当時、この会社では自社開発が思うように上手くいかず、ゲームデザインから考えられるプランナーを募集していて、自分にぴったりだと思い入社を決めました。

給与制度

給与制度は年俸制になっています。ボーナスを除いた年収は450万くらいなので、個人的には高い給与水準だと思っています。昇給査定が年に1回しかないので機会は少ないです。

社内の雰囲気

ゲームも去ることながらアニメ・漫画・映画などに詳しい人が多いです。特にプランナーはエンタメ系の知識が豊富な人ばかりです。同じ趣味を持つ人が多いので会話の多い職場だと思います。

組織体制

この会社では一つの開発部署で全てのプロジェクトが進行しています。プロジェクトはコンテンツの一部開発が多く、デザイナーやプログラマーなど必要な職種だけでチームが組まれます。

勤務体制

開発部の人間(クリエイター)はフレックス制が導入されています。コアタイムが10時〜と早いのであまりフレックスの恩恵は受けられていません。残業も結構多いのでなおさらです。

福利厚生・社内設備

正社員に限定した制度が多いですが福利厚生は色々とあります。エンタメ補助費、サークル補助費、デバイス購入補助費などが正社員限定ですが利用出来ます。

会社の良いと思う点

社員のモチベーション維持のために色んな福利厚生を用意しているところが良さだと思います。社員としては頑張りが制度で還元されていると良く感じます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私が入社した頃とは方針が変わって自社開発はほとんど行わなくなったのが残念です。不満というわけではありませんが、自分の力を最大限に活かせないのはただ残念です。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

あまり聞くような名前の会社ではありませんが、携わっているコンテンツは大きなものばかりです。実際に働いていると名の知れたコンテンツを扱えるのはやりがいに繋がります。

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記事番号59554:プログラマー

入社を希望した理由

経歴を高く評価してくれる会社だったからです。転職活動では複数のゲーム会社に応募しましたが、面接の中で一番感触が良くて、待遇的に優遇してくれたのがこの会社でした。

給与制度

基本月給+職務手当×12ヶ月の年俸換算になっています。昇給も年俸換算で行なわれるのですが、給与の支払いは年俸を12分割したものが毎月振り込まれます。

社内の雰囲気

仕事は大変ですが扱うコンテンツが大きいので、仕事にやりがいや楽しみを持っている人が多い職場だと思います。上司と部下の距離感も近くて良い雰囲気です。

組織体制

プロジェクト毎のチーム制で開発作業をしています。プロジェクトに応じて必要となる人材が違うので、チーム体制は開発を請け負う範囲によって変わります。

勤務体制

残業は年間平均にすると月間30時間ほどですが、多い時と少ない時の差が激しく多い時だと50時間を超えることもあります。とにかくプロジェクトによるのでプライベートとの両立は難しいと思います。

福利厚生・社内設備

関東ITソフトウェア健康保険組合のサービスが利用できたり、色んな購入補助制度があったりします。福利厚生や社内設備については、この規模の会社にしては良い方ではないかと思います。

会社の良いと思う点

仕事の頑張りがきちんと評価されるのでモチベーションに繋がります。社風的に意欲を前面に出せるような人が評価されるので、前向きに仕事に取り組んでいれば正当な評価が貰えます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

時と場合によりますが仕事分配がむちゃくちゃな時があります。明らかに一人の作業量じゃない量を分配されて、毎日残業しなければ終わらないということもありました。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

とにかく仕事に対して前向きで向上心を持っていれば評価してもらえますし、その評価がポジションや給与にもきちんと反映されるようになっている会社です。

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記事番号96374:デザイナー

入社を希望した理由

小規模の会社ながらドラゴンクエストなどのビッグプロジェクトの開発に携わるだけの技術と実績を持っていて、他社製品を含めて様々な開発が体験できると思いました。

給与制度

給与制度が年俸制になっているのでわかりにくいですが、給与と手当を合算して年収400万前後が多いです。高いと取るか低いと取るかは人それぞれですが、手当が含まれているので私は低いと感じます。

社内の雰囲気

どこの会社もそうだと思いますが、コミュニケーション能力が重視される職場です。とにかく周りと足並みを揃えて開発することが要求されるので、自由にはやりにくい雰囲気だと思います。

組織体制

開発組織という意味でお答えすると、開発を担当するコンテンツ毎にチームがあります。開発はパブリッシャーと合同で行うことがほとんどなので、他社と協力しながら進められています。

勤務体制

勤務体制は10時〜15時をコアタイムとした8時間のフレックス制です。プロジェクトの関係で他社との兼ね合いから一時的に固定勤務に変わることもあります。

福利厚生・社内設備

PCやタブレット・スマホの購入費を会社が一部負担してくれるという制度があります。年に1度しか使えませんが、物によっては半額を負担してもらえるので良い制度だと思います。

会社の良いと思う点

任天堂やスクウェアエニックスなど大手IPの開発を請け負っているところです。開発歴も長いので頻繁に発注があり、色んな会社の色んな製品の開発が経験できます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

事業が開発下請けになるので開発の自由度が低いです。自社開発と比べて仕様の制約が厳しいので、普通に仕事をするより難しいと感じることが多いです。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

色んな会社のゲームが好きな人だと仕事に楽しさを感じることができると思います。下請けという点で制約も多いですが、仕事自体はやりがいのあるものばかりです。

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記事番号36932:プランナー

入社を希望した理由

制作実績が豊富でジャンルも多彩だったので、ジャンルや系統に捉われない多彩な開発経験が出来ると思って入社しました。

給与制度

給与に関しては会社全体の水準はわかりませんが個人的には満足しています。どちらかと言えば大手でわかりやすい開発体制を持っている人は高く評価されやすい会社だと思います。

社内の雰囲気

この会社ではチームで仕事をすることが求められます。個人主義よりチーム主義で、その部分を理解して仕事が出来ないと孤立してしまいます。

組織体制

全従業員150人前後の会社で、その内の100名強が開発部署に所属しています。部署内は大まかに家庭用・PC・モバイルで分かれていて、その中でさらにプロジェクト毎に分かれています。

勤務体制

勤務時間はフレックスタイム制で10時〜15時がコアタイムになっています。残業の度合いは人にもよりますが、平均して月40前後くらいだと思います。

福利厚生・社内設備

教育の一環として海外のゲームショーに行けるのが良いです。仕事の関係もあるので全員が希望すれば行けるわけではありませんが、希望者は参加できるよう出来るだけ配慮してもらえます。

会社の良いと思う点

チームワークを重視しているところです。ゲーム開発は個人のスキルも大事ですが、それ以上にチームで仕事をすることが大事なので、社風的にチームワークの意識が全員で共有出来ているのは良いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

福利厚生で書いたような教育制度はありますが、実際に機能しているとは言い難いです。日頃の教育に関する制度はほとんどないので、自分から行動しない限り、実務以外で成長するのは難しいです。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

プラスな面もマイナスな面も当然ありますが、働いているとそこまでマイナスの面は目立ちません。たまにダメだなと思うこともありますが、日頃の仕事に関しては満足しています。

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記事番号17654:グラフィッカー

入社を希望した理由

ゲーム開発の中でもグラフィック関連の技術に優れていて、大手のIPにも開発協力している実績ある会社だったのが入社を検討した理由です。

給与制度

水準自体は低くありませんが、昇給に関しては少し渋いように感じます。給与査定の評価基準が分からないので、頑張れば上がるという感じでもないです。

社内の雰囲気

他の会社と比べてチーム意識が強い会社です。特に開発部門に関しては、プロジェクト単位、職種グループ単位でのチームワークがかなり要求されます。

組織体制

プロジェクト制の組織になっています。プロジェクトは他社の開発協力の場合も自社開発の場合もあり、その都度で人員の配置を含めて組織編成が行われます。

勤務体制

プロジェクトによって残業がかなり変動します。大手のCS作品になると開発中の残業が多くなる傾向があり、モバイルゲームになると運営作業で残業が多くなります。

福利厚生・社内設備

正社員の場合に限られますが、モバイル端末(スマホ)の購入費補助が受けられます。年1回だけですがスマホはそんなに頻繁に買い換えることはないので問題はありません。

会社の良いと思う点

グラフィッカーとして思うところですが、着実にステップアップ出来る職場なところです。実務を通して自分のペースでスキルを上げていくことが出来るのは良いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社経営側と開発現場側に壁があって、お互いに意見の主張にズレがあります。社長を含めた経営側の意見が強いので、現場は無理難題を押し付けられることがたまにあります。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

会社全体で見ると至らぬところも多いですが、一社員として働く分には良い環境だと思います。福利厚生や社内設備も整っていますし、スキルも高められます。

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記事番号53476:グラフィッカー

入社を希望した理由

グラフィッカーとして幅広い仕事が出来る環境を希望して転職活動をしていました。この会社は大手の有名作品や自社作品など色んな案件があるので、希望通りの会社でした。

給与制度

給与水準は入社時の基準に左右されます。経験者だと入社時に高めの金額を提示して貰えるので相対的には高く、新卒入社は逆に相対的に低くなります。

社内の雰囲気

社員仲は良い方の会社だと思います。この業界は人間性に難のある人が多い印象ですが、ここは割としっかりしているというか、問題のある人は少ないです。

組織体制

そこまで大きな会社じゃないので複数のスタジオは持っていません。開発は一つの部署にまとめられていて、臨機応変にプロジェクトチームの発足・解散しています。

勤務体制

10時から15時をコアタイムとしたフレックスタイム制を採用しています。規則上の勤務時間は8時間で、残業は月に30時間前後で推移しています。

福利厚生・社内設備

社内制度としては色々とあります。目ぼしい制度(デバイス購入制度・サークル補助等)は正社員しか使えないことが多く、非正規の人は使える制度が少ないのが欠点です。

会社の良いと思う点

上でも書きましたが福利厚生の制度が色々あるのは良いところだと思います。特に正社員だと手当や補助に関する制度も多いので、働いていて何かと便利に思うことが多いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

良くも悪くもプロジェクトの成果が評価に繋がる部分があるので、成果を上げられないプロジェクトに配置されると昇給等の評価が渋くなります。このあたりは不公平に感じることが多いです。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

会社の知名度は低いですが、関わっているコンテンツは誰もが知っているようなものも多いです。やりがいを感じられる仕事も多いので入社する価値はある会社だと思います。

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記事番号40472:アーティスト

入社を希望した理由

学生時代のインターンを経て入社しました。インターンの時に先輩に優しく開発の基礎を教えて貰えて、その人柄や会社の雰囲気に惹かれて入社を決めました。

給与制度

給与は入社時で21万くらいでした。水準としては高くはなかったような気がします。昇給制度は柔軟性があって、年功序列に関係なく仕事の評価だけで昇給額が決まります。

社内の雰囲気

一人のスキルよりチームでの成果を求める会社です。第一にチームワークが大切で、チームで仕事が出来るような人が重宝されていました。

組織体制

一般的なスタジオやプロダクション体制は取られていません。プロジェクト単位でのチーム編成があって、チーム毎に開発作業を行っていました。スタジオという分け方じゃないので人員は流動的でした。

勤務体制

残業は月に20時間から40時間と差がありました。プロジェクトの進捗が全てなので、進捗が遅れるとそれを取り戻すために全員で残業して作業を分配していました。

福利厚生・社内設備

映画や演劇を鑑賞するためにエンタメ補助費というのが会社から出ました。社員の感性を高めるためだそうですが、気軽に使えるので何かと良かったです。他にもスマホ購入費補助というのもありました。

会社の良いと思う点

私はチームでプロジェクトを完成させることに重きを置いていたことが良いと思います。個人主義の職場と比べて一体感やモチベーションが高くて、総じて高いクオリティのゲーム開発に繋がっていたように思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社の体制の問題ですがプロジェクトの異動が多いものの自分の希望は通りにくかったです。配属は上司が適性を見て決めるので、個人の主張はあまり受け入れられなかったです。

退職理由

仕事には満足していたのですが、他の会社の開発環境や開発しているゲームを見て魅力を感じたので、クリエイターとして挑戦する意味でも転職しようと思いました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

人柄の良い人が多い会社です。何よりもチームワーク優先の会社なので協調性がない人は居づらいと思うので、入社前に自身に適性があるかよく考えてみてください。

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記事番号55026:プログラマー

入社を希望した理由

転職活動をしている中でいくつかの会社を見てきましたが、一番待遇が良かったのでこの会社にしました。あと各社CS機やスマホゲームの開発をしていたのも理由の一つです。

給与制度

給与水準は高い方だと思います。採用の際にどれくらいの給与を望んでいるか聞かれますが、よほどのことがない限りは希望額が貰えるようになっています。

社内の雰囲気

どの部署もそうですが、役職に就いている人が優秀かつ人間的に優れている人が多いので、下の人も上に倣って良い雰囲気の職場になっています。先輩も優しい人ばかりです。

組織体制

一つの部署にプロジェクトチーム制が複数あって、大まかにCSやPCやモバイルの担当が決まっています。チームにはそれぞれプロデューサーがいて、各種クリエイターが下に付いています。

勤務体制

コアタイム10時〜15時のフレックスタイム制になっていて標準勤務時間は8時間です。チームによって残業頻度は変わってきますが、リソース管理が優秀なのでそれほど過酷な残業になることはほぼありません。

福利厚生・社内設備

社員のQOLを意識した制度が多くあって、福利厚生に対する社員満足度はかなり高い会社だと思います。社内にはフリードリンクがあったり、休憩できるフリースペースがあったり、働く環境にも力を入れていると思います。

会社の良いと思う点

意欲さえあれば色んな仕事をさせてもらえるところです。最初はPCゲームを担当していたのですが、スマホゲームが作りたいと希望を出せば、その気持ちを汲んで異動させてもらえました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私は特に何もありません。大手やベンチャーの他社と比べても、どの部分でも優れている会社だと思っています。強いて劣っている部分と言えば、有名な自社IPをまだ開発できていないところくらいです。

退職理由

在籍中。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

転職の際には給与や仕事内容や環境など色んな面を見ると思いますが、この会社はどの部分も優れているので安心して入社してきてください。

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記事番号23448:テクニカルアーティスト

入社を希望した理由

新しいグラフィック技術の研究開発を行なっているところに惹かれて入社しました。こういう技術開発に携わることは、自分の将来プラン的にも有利だと判断しました。

給与制度

給与水準は平均か少し高いレベルです。昇給制度は完全評価制になっていて、年齢や勤続年数に関わらず、どれだけ会社に貢献したか、どれだけ仕事を頑張っているかで昇給率が決まります。

社内の雰囲気

一般的なゲーム会社は職種ごとの繋がりが弱いですが、この会社はワンチーム体制を大事にしていて他の職種の人とも繋がりが強いです。一体感のある職場だと思います。

組織体制

部署としてCSやPCやスマホと分かれているわけではありませんが、大まかにどのジャンルのプロジェクトを担当するかというチーム分けはされています。例えばCSを担当するチームはプロジェクトが終わってからも次のCSの仕事を任せられることが多いです。

勤務体制

スマホゲームを運営しているチームや開発規模が大きいCSチームはそれなりに残業はありますが、他のゲーム会社と比べるとかなり少ないと思います。一人一人の仕事量もきちんと定時で終わるよう調整されているので、定時で帰ることも可能です。

福利厚生・社内設備

福利厚生面はめちゃくちゃ良いと思います。エンタメ補助費、各種祝い金、デバイス購入補助、サークル活動補助などの制度があって、何かと手当が付くのが特に良いです。

会社の良いと思う点

デザイナーとプログラマーが協力して、未来のグラフィック技術の研究開発に取り組んでいるところです。会社がこの重要性を理解して力を入れているのが良いと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ほとんどの人はワークバランスが良いですが、役職持ちの人や特殊な技能を持った一部の人に作業比重が傾きがちなところがあります。その人たちばかり残業になるので可哀想だなと思います。

退職理由

在籍中。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

間違いなく自信を持ってお勧めできる会社です。私は技術研究という特殊な仕事をしていますが、普通の開発現場も働きやすそうで社員の人柄も良い人が多いです。

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記事番号98143:プログラマー

入社を希望した理由

会社の実績やビジョンに将来性を感じたので入社しようと思いました。大手への就職も考えていたのですが、これくらいの会社の方がやりたいことが出来ると思いました。

給与制度

中途採用は年俸300万〜となっていて、前職の経験等が考慮されて決定します。入社時のおおそよの下限が高めなので全体的に給与水準は高くなっていると思います。

社内の雰囲気

開発現場の雰囲気はかなり緩くて、それほど上下関係はありません。他社から転職してきた年齢が高い人がいたりするので、役職や年功序列による上下関係は少ないと思います。

組織体制

アルバイト・パートを含めた約100人体制の開発組織があります。この中で複数のチームに分かれていて、プロデューサーをチームリーダーとしたプロジェクトチームが作られています。

勤務体制

フレックスタイム制になっていて、勤務時間はそれなりに選べます(コアタイム10時〜15時)。残業・休日出勤はチームと役職と職種とプロジェクト内容によってかなり変わります。

福利厚生・社内設備

結婚や出産に伴う特別休暇があったり、お祝い金が会社から支給されたり、女性でも長く働ける制度が設けられています。正社員限定ですがエンタメ補助やデバイス購入補助もあるので、何かと使える補助制度が揃っていると思います。

会社の良いと思う点

色んな会社と取引を持っていて、信頼関係を築きながら着実に実績を積めているところです。他社との協力で培った経験を自社製品に活かせているのも良いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

自社製品の開発規模が小さくて、開発したコンテンツも長く保つものがないのが残念です。会社も力を入れようとしているのですが、なかなか業績に繋がらない状態が続いています。

退職理由

この会社で自分がしてきた仕事に満足した一方で、この会社にこれ以上いてもスキルアップ・ステップアップは厳しいなと思ったので退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

総合的に見て非常に良い会社だと思います。給与、福利厚生、開発環境、労働環境、人、全てにおいて良いと思う気持ちの方が強いですし、会社規模的にも大きすぎず小さすぎず良いと思います。

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ゲーム会社の口コミ募集中

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