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株式会社ウインライトの口コミ

ウインライト

記事番号74863:プログラマー

入社を希望した理由

ガラケーの時代から3DのMMORPGをリリースし運営を継続していて、安定した運営が行われていることから入社を希望しました。実際に遊んでいたタイトルだったので、関わりたいと思ったのがきっかけです。

給与制度

給与の水準は、ゲーム業界の一般的な金額だと思います。交通費や住宅手当なども不足なく用意されているので、安心できました。またプロジェクトでの役割に応じた手当や自転車通勤に対する補助など、社員の事を考えた制度が他の企業より多いと思います。

社内の雰囲気

明るく落ち着いた雰囲気です。ゲーム会社なので静かな人が多く、仕事にも集中しやすい雰囲気だと思います。打ち合わせなどもあまり殺伐としていないので、話しやすい環境です。

組織体制

開発部が大多数なので、マネジメントとしての組織よりもチームリーダーなどのプロジェクト単位での組織が中心です。上長も開発に大きくかかわるので、距離が近いと感じます。

勤務体制

休日出勤はあまりありませんが、やはりゲーム業界なので新規イベントリリース前など遅くまで作業をすることはありました。ディレクターしだいですが開発スケジュール管理がきちんとされているので、無理な出勤はほとんどなかったです。

福利厚生・社内設備

昼食に使えるチケットがもらえるので、とてもありがたかったです。お弁当を頼める仕組みもあったので、忙しくランチに外出できないときなどに利用していました。親睦会の費用補助もあり、開発チームによりますが飲み会も定期的に行われています。

会社の良いと思う点

社長が気さくで話しやすく、社員の事をしっかり見守っていると感じられる所が良かったです。社員同士が話しやすいところも良かった点です。会社が駅から近く通いやすいのも良いポイントでした。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

プロジェクトチームのリーダーによって、仕事の進め方がかなり違うので毎回チームを組む時にチームビルドを一からやり直すような感覚になります。別プロジェクトのチームとのつながりが薄く、他の人たちが何をしているのか不明なことが多いです。

退職理由

プロジェクトリーダーとのコミュニケーションがうまくいかなかったため、別プロジェクトへの配置転換を希望したのですが、かなわず退職を選択しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

穏やかな社風で安定した運営を行っている会社なので、落ち着いて開発したい人には向いていると思います。逆に熱意をもって新しいことにチャレンジしたい、という人には現状はあまりお勧めできないと思います。

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記事番号66820:プランナー

入社を希望した理由

ゲーム業界の経験がなく転職先を探していたところ、面談初日に社長面接まで行き内定をもらうというレスポンスの速さに惹かれ入社を決めました。

給与制度

在籍していたのが人員拡大から縮小へ移行する時期だったためか、勤務実績が直接給与に反映されることはありませんでしたが、細かいスパンで制度の見直しを行っていた印象があります。

社内の雰囲気

日程通りきちんと業務を遂行していれば、あまりとやかく言われることもなく、自由な雰囲気に包まれていたように思います。

組織体制

プロジェクト毎のマネージャーと職種毎のマネージャーがいて、勤務評定なども両者からの評価によって行われていました。

勤務体制

リリース前後や障害発生時は曜日・時間にかかわりなく勤務いたしますが、激務の後には必ず休日を入れる日程調整がなされていました。

福利厚生・社内設備

緑を配置するよう気を配っていた事と、秋葉原に事務所があった時代にはメイドの格好をした女性が接客などを行っていた時期もありました。

会社の良いと思う点

きちんと業務を遂行していれば割と自由な雰囲気がありました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

割と柔軟な反面、朝令暮改的な所が目立ちました。

退職理由

担当業務が廃止となったきっかけで退職いたしました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

じっくり業務に取り組みたいタイプというより、何事も柔軟に物事を当たる人や自由な雰囲気を重視する方には合う会社ではないでしょうか。

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